J'inaugure la première série d'information sur Silva avec donc l'organigramme de la société Astalòkienne^^
Système politique : Monarchie
Particularité : Intervertissement des sexes dominants d'une génération à l'autre.
Nombre de génération : 10
Génération actuelle : 11ème
Organisation du pouvoir (du plus au moins importants) :
Souveraine : Lliane Silva
Charge : Gouverner
Prince Consort : Geoffroy Silva
Charge : Premier conseiller. Médiateur lors de conflits, interne ou externe. Premier ambassadeur dans Astalòkë.
Juge Suprême : William Silva
Charge : Président du Conseil, droit de véto sur toute décision judiciaire et/ou politique.
Le Conseil : 20 Membres, choisit spécifiquement parmi l'armée, la noblesse, la plèbe, les castes de mages et les diverses couches de la société.
Charge : Décider avec la reine des grandes décisions politiques.
Les Sentinelles : 12 Membres. Porteur d'un des dragons des douze éléments magique Astalòkien.
Particularité : Après fusion avec le dragon, apparition de deux tatouages à un endroit précis du corps, différents pour chaque Sentinelle. Les tatouages représente le dragon et le signe cabalistique de l'élément.
Charge : Protection de la Famille Royale, ambassadeur, médiateur, généraux, selon les signes.
Général en Chef : Morquendi Ecthèlyon
Charge : Meneur des armées, droit de véto sur le Conseil Militaire, lien entre l'armée et la famille royale.
Ordre des Archimage : Cinq membres au maximum. Elite des castes magiciennes.
Charge : Gestion de la magie sur Astalòkë, juge lors des examens finaux de l'école de magie Astalokienne.
Le Conseil Militaire : Composé de cinq officiers, cinq sous-officiers, trois généraux actifs et un Maréchal.
Charge : Décisions militaires, châtier les crimes graves au seins de l'armée, gestion générale de l'armée
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Au sein de la capitale, la ville haute et la ville basse s'affronte régulièrement pour faire valoir leurs systèmes politiques internes.
La ville haute comportent diverses castes de mages, chevalerie, les importantes Guilde marchande et les grandes écoles de Magie et Militaire. Les thaumaturges dirigeant les grandes universités contrôlent globalement les luttes de pouvoirs.
Dans la ville basse, ce sont les castes d'assassins et d'artisans qui s'allient souvent pour divers accord tactiques.
En coulisse, la capitale ressemble donc à une toile d'araignée géante.
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Hiérarchie noble :
Duc
Marquis
Comte
Vicomte
Baron
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(Facultatif)
Hiérarchie de l'Armée Terrestre et Cavalière :
Maréchal
Général
Officiers supérieurs :
Colonel
Lieutenant-colonel
Commandant
Officier subalternes :
Capitaine
Lieutenant
Sous-lieutenant
Sous-officiers :
Major
Adjudant-chef
Adjudant
Sergent-chef
Sergent
Corps de cavalerie :
Paladins
Archers à cheval
Eclaireurs
Lanciers à cheval
Bretteur à cheval
Infanterie :
Piquiers
Bretteurs
Archers
Mages
Corps aériens :
Chevaliers Pégase
Lord Pégase (Licorne ailés)
Chevaliers Wygerns
Lords Wygerns